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那么,企业要如何从免费的产品中赚取利润呢?当免费产品的价值及不可取代性建立之后,企业就可以从后续的服务及升级中得到利润,进而改进产品吸引更多的使用者。当产品是免费时,会有许多人想要使用这些产品,这时就出现服务的需求。 在网络经济中,人们的注意力就是一种宝贵资源,每个人都只有24小时可以吸收信息,而免费的产品可以吸引使用者的注意力,业者藉此可占有市场进而创造商机,所以在网络经济中,免费产品将是主流(付费服务才是利润来源)。 disperse法则——顶峰时摧毁自己的优势 网络经济就像生态环境,个体的价值存在于环境中,多变的动态环境让网络经济中之个体面临多变的机会及威胁,机会随时都会出现也随时会消失。一家业者也许曾在一个领域成为领导厂商,但这个领域却可能会因技术过时而很快消失不见,当今的小型计算器厂商便是一个例子。 所以为了生存,企业必须遵循disperse(分散)法则:在发展到一个顶峰时,先行摧毁自己的优势,走下顶点去追求下一个上坡。这一点,我们可以由信息取代物理材料成为新经济重心看出,美国及日本之汽车业都尝试着造出更轻且以计算机设计的汽车,目的就是让汽车越来越轻,越来越不重要(不用维修、不用保养、不耗能源),并提供更多人能使用,汽车厂必须忘记钢铁的知识,而用新的角度来设计车子。 permutation法则——跟着网络感觉走 原料经济时代将会被信息经济时代所取代,几乎没有重量的信息科技及光纤材料,才是网络社会最重要的资源。以汽车为例,现在的车子比以前更轻、性能更好,而这就是利用高科技计算机计算的结果,以及利用通讯发展而成的结晶,使用电子位来代替重量的情况也将不断应用到其它领域。 以前软件业的例子总是被当成经营特例,但是现在许多传统工业,如钢铁、农业、石油业及电信业纷纷学习软件业的经营模式,以最传统的汽车工业为例,新汽车将不是载有许多芯片的轮子,而会是“有轮子的智能型芯片(微软及英特尔纷纷推出新架构及产品)”,有最轻的重量,最聪明的功能,可以满足人们行动的需求,因为计算机产生的智能型设计将会大量减少钢铁之使用,汽车业的思维必须跟着修改才行。 产品将只是一个载体,网络时代的产品都将具有信息能力及价值,传统的产品将会被置换,这是网络经济的per- mutation(置换)法则。 网络经济的诸多定律 今天,“网络经济”已成为许多人琅琅上口的名词,但“网络经济”究竟有什么定理与规律?很多人可能少有了解。美国“进步政策学院”(PPI)认为:“现在是研究了解网络经济诸多定律的时候了。”他们与哈佛商学院出版部研究总结的“网络经济定律”有: 第1定律:Miun Nai(摩尔)定律。微处理器的速度会每18个月翻一番。这就意味着每五年它的速度会快十倍,每十年会快一百倍。同等价位的微处理器会越变越快,同等速度的微处理器会越变越便宜。可以想见,在未来,世界各地的人不但都可以通过自己的计算机上网,而且还可以通过他们的电视、电话、电子书和电子钱包上网。 第2定律:fast & new(快与新)定律。从成立到拥有10亿美金的市场值,惠普公司用了47年时间,微软公司用了15年时间,Yahoo!用了2年时间,而Net Zero却只用了9个月的时间!网络经济时代则不同,小公司可以战胜大公司;转型速度快的公司可以战胜速度慢的公司;新的公司可以战胜老牌的公司。没有一家公司可以永远立于不败之地。要得到成功,一定要以最快的速度、最有魄力的作风不断创新。 第3定律:prot(利润)定律。尽管网络革命是一次非常了不起的革命,但是,所有公司对股东最终的责任仍是获利。对于一家网络公司来说,股东们可以延长他们对获利的耐心,让公司从注意力开始做起,但是最终它必须能够获取利润。对于这一点,华尔街直到今年4月Nasdaq股市大跌时才开始理解。 第4定律:abilty(能力)定律。网络和传统媒体最大的差别就是网络上的每一个用户之间都是相互平等的。他们拥有同样的创作和白手起家的机会。更重要的是,在网上,每一个人都可以成为一个扩散信息的点。在美国,有很多人在网上完成了他们曾遥不可及的梦想。有一个学生,他嫌网上信息不好找,就做了一个目录。两午后,他成为身价十亿美元的创业者偶像。他就是Yahoo!的杨致远。上一页 [1] [2] [3] [4] [5] 下一页
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